Anonim

Това обаче не е вярно за всички ученици - за мнозина удоволствието от бягането избледнява, колкото по-възрастни получават. Мнозина се изключват от факта, че бягането може да бъде болезнено или не обичат да се потят или просто им е скучно. И дори децата, които ще играят спорт с часове, могат да действат като чисто мъчение, когато ги помолите да тичат около фитнес за няколко минути. И отборните спортове могат да бъдат чудесни във фитнес клас, но само когато уменията са развити и нивата на способности сред учениците са равномерни.

Намирането на дейности, при които учениците се придвижват, без да се притесняват от тези негативни последици, са ежедневно предизвикателство за всеки учител по физическо възпитание, но не е задължително да се губи битка.

За да се убедят, че даването на най-доброто от себе си си заслужава, учениците се нуждаят от отговор на въпроса: „Какво има в мен?“ Те разбират, че бягането в ПП води до по-добра оценка, изгражда сила и може да даде предимство в спорта, Но какво ще стане, ако всичко това не е достатъчна мотивация? Как можем да мотивираме учениците да отговарят както на нашите цели за тях, така и на собствените им нужди като деца?

Децата са мотивирани от забавление, поради което могат да бъдат видени да скачат нагоре, за да докоснат мрежите или да започнат импровизирани игри с етикет, когато им е скучно. Вместо да ги принуждаваме към дейности, които само ние искаме, или да продължим да се борим, защо да не намерим дейности, които да отговарят както на нуждите на учениците, така и на учителите? Ето пет игри, които всеки преподавател по PE трябва да има в своя репертоар, които са силно ангажиращи за всички ученици и играещи с големи групи и разнообразни нива на способности. Те по същество са само игри, които оставят учениците с червено лице и задушаване и подпушване до края на учебния час.

  1. Sharks and Minnows: Класическата игра с етикет, при която един ученик (акулата) гони останалата част от класа (миннотовете). Всеки маркиран ученик става акула. Студентите го харесват, защото е забавно предизвикателство да опитат да фалшифицират приятелите си с бързи промени в посоката, докато текат, за да могат да бъдат последният останал момент. Учителите харесват факта, че има ученици, които вървят напред и назад отново и отново. Без нужда от оборудване или настройка, тази игра е идеална за запълване на няколко допълнителни минути и достатъчно забавление за пълен период на класа. Това е игра, предназначена за начални ученици, но гимназистите все още се радват на тази игра.
  2. Полунощ: Подобно на Sharks and Minnows, но от четири до шест тагера се дават Dodgeballs и рогозки, които да се скрият, докато останалата част от класа е обърната. Тогава бегачите се обръщат назад и се опитват да го направят от другата страна на стаята, а таггерите се опитват да останат скрити до точния момент да се ударят. Студентите го харесват, защото напрежението да не знаят къде е хвърлител повишава нивото на вълнение. Учителите го харесват, защото учениците се спринтират напред-назад няколко пъти. Заглушете светлините и се пригответе за запомнящ се фитнес клас.
  3. Crazy Kickball: Създайте нормална игра по кикбол, но в тази версия всеки отбор има няколко ритници, които не тичат, а останалата част от отбора работи едновременно. Всички бегачи трябва да докоснат всяка база и те избират на коя база да се спрат. Ако играч вкара, те продължават около базите и се опитват да вкарат отново. С множество бегачи, които закръглят базите, отборът, който играе отбрана, може да стигне до три аута всеки момент. Студентите го харесват, защото могат да тичат с приятелите си. Учителите го харесват, защото никой никога не седи. Докато децата тичат и обикалят фитнес залата, играта наистина отговаря на името си.
  4. Заснемете футбола: Игра в стил заснемане на флаг, но с три футбола от всяка страна, вместо флаг. Целта е да получите всичките шест футбола на ваша страна. Студентите го харесват, защото има работа за всички и обичат да кръстосват съучениците си нагоре. Учителите го харесват, защото наблюдават как учениците се състезават напред-назад и точно когато един отбор смята, че е спечелил, играта продължава и така тренировката.
  5. Cats 'Corner: Игра в стил Dodgeball, в която хвърлячите (котките) се опитват да удрят бегачи (мишки) с топка. Бегачите стартират на сигурни места във всеки ъгъл на фитнеса и по сигнал трябва да се опитат да стигнат до различен ъгъл, без да получават удар. Студентите го харесват, защото могат да играят доджбол. Преподавателите го харесват, защото учениците получават своя финал за доджбол, но с много повече бягане.